Las opciones se pueden cambiar: añade «Tal vez», escribe «Verdadero» y «Falso» o pon los nombres de dos equipos, y guárdala en «Mis listas» para la próxima vez.
Ideas para usarla
- Romper un empate en una votación de clase sin discusiones.
- Decidir qué equipo empieza un juego, un debate o una competencia de preguntas.
- Juegos de verdadero o falso: cambia las opciones y deja que la ruleta elija qué afirmación hay que justificar.
Preguntas frecuentes
¿Las dos respuestas tienen la misma probabilidad?
Sí: cada una tiene un 50 %. El resultado lo decide el generador aleatorio criptográfico del navegador. Si añades una tercera opción, cada una pasa a tener un tercio.
¿Puedo cambiar «Sí» y «No» por otras opciones?
Sí. Edita el cuadro de la lista, una opción por línea, hasta 200. Los cambios se guardan solos en este navegador.
Otras ruletas
- Ruleta aleatoria de nombres: escribe o pega tu propia lista.
- Ruleta de números del 1 al 30
- Ruleta de letras del abecedario